Projekte

Technische Arbeit nachvollziehbar dokumentiert.

Die Projekte zeigen Aufbau, Entscheidungen, Probleme und Lösungen. Angaben bleiben bewusst sachlich und beruhen auf tatsächlich umgesetzten Systemen.

Schwerpunkte: Virtualisierung, selbst gehostete Dienste, Netzwerktechnik, Webentwicklung, C++ mit Strukturen und Vektoren, digitale Zustandslogik, Prozessmodellierung, Wissensmanagement, Mikrocontroller und Dokumentation.
Technische Darstellung des Proxmox-Homelabs
Hauptprojekt · fortlaufend

Proxmox-Homelab

Der Heimserver ist die technische Basis für virtuelle Maschinen, LXC-Container und mehrere selbst gehostete Dienste. Das Projekt verbindet Linux, Netzwerk, Ressourcenplanung, Wartung, Backups und systematische Fehlersuche.

Plattform
Proxmox VE
Dienste
Nextcloud, NAS, WordPress
Status
laufend erweitert
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9 Projekte

Technische Darstellung zum Projekt Nextcloud
Dokumentiertes Praxisprojekt

Nextcloud

Selbst gehostete Cloud mit Reverse Proxy, HTTPS, DNS, DynDNS und laufender Systempflege.

  • Nextcloud
  • NGINX
  • Apache
  • TLS
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Technische Darstellung zum Projekt Heimnetzwerk
Dokumentiertes Praxisprojekt

Heimnetzwerk

Strukturierte LAN-Verkabelung, FRITZ!Box, Switches und Access Points als LAN-Brücken.

  • LAN
  • WLAN
  • FRITZ!Box
  • Patchpanel
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Technische Darstellung zum Projekt Webentwicklung
Dokumentiertes Praxisprojekt

Webentwicklung

Responsiv aufgebaute Mehrseiten-Websites mit Fokus auf Semantik, Barrierefreiheit und Performance.

  • HTML5
  • CSS
  • JavaScript
  • Netlify
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Abstrakte technische Vorschau zu C++-Funktionen, Arrays, Strukturen und Vektoren
Schulische Programmierpraxis · 2025/26

C++-Übungsreihe

Menügesteuerte Lagerverwaltung mit Funktionen, Arrays, struct Produkt, std::vector, Referenzparametern und kontrollierter Eingabeprüfung.

  • C++
  • struct
  • std::vector
  • Validierung
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Technische Darstellung zum Projekt Arduino-System
Dokumentiertes Praxisprojekt

Arduino-System

Mikrocontroller-Aufbau mit Sensoren, LCD, Tastern, Potentiometer und akustischen Signalen.

  • Arduino
  • Sensorik
  • LCD
  • C++
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Abstrakte Prozessdarstellung zum BPM- und Wissensmanagement-Projekt
Wirtschaftsinformatik · Schuljahr 2025/26

BPM, Workflow und Wissensmanagement

Modellierter Mitarbeiter-Onboarding-Prozess mit Swimlanes, klaren Übergaben, Wissensmanagement, DIK, Content Life Cycle und Datenschutzbetrachtung.

  • BPM
  • UML
  • Knowledge Management
  • draw.io
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Dokumentationsstandard

Wie aus einer technischen Aufgabe eine nachvollziehbare Fallstudie wird.

Für Schul- und Eigenprojekte nutze ich einen festen Aufbau. Er trennt Ziel, Planung, Durchführung, Ergebnis und Reflexion, statt nur das fertige System zu zeigen.

01

Ausgangslage

Problem, Rahmenbedingungen und gewünschtes Ergebnis beschreiben.

02

Planung

Hardware, Software, Abhängigkeiten und Prüfschritte festlegen.

03

Umsetzung

Änderungen geordnet durchführen und Entscheidungen begründen.

04

Prüfung

Funktion, Fehlerbilder und Sicherheitsaspekte kontrollieren.

05

Reflexion

Ergebnis, Lernerfahrung und nächste Verbesserung festhalten.